Dicho: aplicación móvil para la conservación y difusión del patrimonio lingüístico popular español
Author/s: González Pérez, Noelia
Advisor/s: Fernández Pello, Carlos
Keyword/s: Patrimonio cultural inmaterial; Diseño UX/UI; Aplicación móvil; Gamificación; Design Thinking
Date of defense: 2026-07
Type of content:
TFM
Abstract:
Este Trabajo de Fin de Máster propone el
desarrollo conceptual y visual de una aplicación
destinada a la recuperación y difusión de
expresiones tradicionales del español, como
refranes, arcaísmos y frases hechas. En un
contexto marcado por la comunicación digital y
la creciente presencia de anglicismos, muchas
de estas formas lingüísticas están
desapareciendo, lo que supone una pérdida de
patrimonio cultural.
La propuesta plantea una experiencia
interactiva orientada especialmente a las
generaciones jóvenes, utilizando recursos de
gamificación para fomentar el descubrimiento,
aprendizaje y uso de estas expresiones
expresiones en la vida cotidiana. Asimismo,
busca favorecer el diálogo intergeneracional
mediante la comparación entre expresiones
históricas y términos actuales, promoviendo la
reflexión sobre la evolución del lenguaje.
Desde el ámbito del diseño gráfico, el proyecto
incluye el desarrollo de una identidad visual, una
interfaz de usuario y una estrategia de
comunicación para redes sociales. De este
modo, se explora el potencial del diseño como
herramienta para acercar el patrimonio
lingüístico a los entornos digitales contemporáneos.
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Format: PDF
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