@mastersthesis{20.500.12880/16176, year = {2026}, month = {7}, url = {https://hdl.handle.net/20.500.12880/16176}, abstract = {Este Trabajo de Fin de Máster propone el desarrollo conceptual y visual de una aplicación destinada a la recuperación y difusión de expresiones tradicionales del español, como refranes, arcaísmos y frases hechas. En un contexto marcado por la comunicación digital y la creciente presencia de anglicismos, muchas de estas formas lingüísticas están desapareciendo, lo que supone una pérdida de patrimonio cultural. La propuesta plantea una experiencia interactiva orientada especialmente a las generaciones jóvenes, utilizando recursos de gamificación para fomentar el descubrimiento, aprendizaje y uso de estas expresiones expresiones en la vida cotidiana. Asimismo, busca favorecer el diálogo intergeneracional mediante la comparación entre expresiones históricas y términos actuales, promoviendo la reflexión sobre la evolución del lenguaje. Desde el ámbito del diseño gráfico, el proyecto incluye el desarrollo de una identidad visual, una interfaz de usuario y una estrategia de comunicación para redes sociales. De este modo, se explora el potencial del diseño como herramienta para acercar el patrimonio lingüístico a los entornos digitales contemporáneos.}, title = {Dicho: aplicación móvil para la conservación y difusión del patrimonio lingüístico popular español}, keywords = {Patrimonio cultural inmaterial}, keywords = {Diseño UX/UI}, keywords = {Aplicación móvil}, keywords = {Gamificación}, keywords = {Design Thinking}, author = {González Pérez, Noelia}, }