Los Sims como propuesta gamificada para la promoción de actividad física de Educación Secundaria
Autor/es: Nieto Pacheco, Jessica
Director/es: Rodríguez Alonso, Silvia
Palabra/s clave: Actividad física; Educación secundaria; Gamificación; Propuesta educativa; Sedentarismo
Fecha de defensa: 2025-07
Tipo de contenido:
TFM
Resumen:
El sedentarismo se ha convertido en un motivo de preocupación global desde hace décadas, afectando significativamente la salud física y mental. La práctica de actividad física y ejercicio puede reducir estas consecuencias negativas. Para ello, se ha diseñado una propuesta innovadora utilizando la gamificación, que contribuirá a mejorar los niveles de actividad física y promover una vida saludable en los adolescentes. Esta propuesta incluye cuatro unidades didácticas, una de las cuales se desarrolla por completo y está dirigida a los estudiantes de primero de educación secundaria obligatoria. Mediante la gamificación, la clase se enfrentará a desafíos, retos y misiones utilizando tecnologías de la información y la comunicación. El objetivo de esta propuesta es fomentar la adherencia a la actividad física y evitar el abandono, promoviendo un estilo de vida saludable.
Ficheros en el ítem
Nombre: TFM_NIETO PACHECO_JESSICA.pdf
Tamaño: 1.721Mb
Formato: PDF
Tipo de contenido:
TFM






