@mastersthesis{20.500.12880/14666, year = {2025}, month = {7}, url = {https://hdl.handle.net/20.500.12880/14666}, abstract = {El sedentarismo se ha convertido en un motivo de preocupación global desde hace décadas, afectando significativamente la salud física y mental. La práctica de actividad física y ejercicio puede reducir estas consecuencias negativas. Para ello, se ha diseñado una propuesta innovadora utilizando la gamificación, que contribuirá a mejorar los niveles de actividad física y promover una vida saludable en los adolescentes. Esta propuesta incluye cuatro unidades didácticas, una de las cuales se desarrolla por completo y está dirigida a los estudiantes de primero de educación secundaria obligatoria. Mediante la gamificación, la clase se enfrentará a desafíos, retos y misiones utilizando tecnologías de la información y la comunicación. El objetivo de esta propuesta es fomentar la adherencia a la actividad física y evitar el abandono, promoviendo un estilo de vida saludable.}, title = {Los Sims como propuesta gamificada para la promoción de actividad física de Educación Secundaria}, keywords = {Actividad física}, keywords = {Educación secundaria}, keywords = {Gamificación}, keywords = {Propuesta educativa}, keywords = {Sedentarismo}, author = {Nieto Pacheco, Jessica}, }