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dc.contributor.advisorCastillero Quesada, Soledad
dc.contributor.authorPérez Almendros, Francisco
dc.date.accessioned2025-12-02T13:21:31Z
dc.date.available2025-12-02T13:21:31Z
dc.date.issued2025-07
dc.identifier.citationPérez Almendros, F. (2025). “La vuelta al mundo en la Guerra Fría”: un juego de mesa. Analizando expectativas teóricas y los resultados del Aprendizaje Basado en Juegos. [Trabajo Fin de Estudios, Universidad Europea de Madrid]. Repositorio de Trabajos Fin de Estudios TITULAes
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12880/13492
dc.description.abstractEl presente TFM consiste en una PDI destinada a la ampliación de conocimientos, repaso final y evaluación de la unidad dedicada a la Guerra Fría, en la asignatura de Historia del Mundo Contemporáneo de 1º de Bachillerato. Se plantea una metodología lúdica; concretamente, entre todas sus variantes, una ABJ consistente en un juego de mesa creado ex profeso. La propuesta parte de la detección de problemas, a través de encuestas realizadas al alumnado y de la reflexión crítica, en las metodologías tradicionales empleadas, concretamente por la insistencia en las clases magistrales. Los problemas más destacados que se han detectado son: un discurso anclado en la historiografía tradicional, la escasa participación del alumnado y la retención insuficiente de conocimientos. Así pues, el objetivo principal perseguido es invertir estos indicadores negativos, mejorando el aprendizaje significativo y la actitud del alumnado en clase, principalmente su motivación e implicación; también se trata de educar en una visión menos eurocéntrica y de evitar algunas consecuencias negativas tradicionalmente atribuibles a las metodologías lúdicas. Se explica el proceso de concepción, planificación y evaluación de la ABJ, pero también el de las reglas del juego de mesa y los materiales empleados en el mismo. Posteriormente se validan los objetivos buscados por medio de diversos indicadores, tales como la calificación numérica y una encuesta al alumnado y al profesor titular. Finalmente, se reflexiona sobre las razones que explican los éxitos, limitaciones y fracasos de la PDI y se sugieren alternativas de mejora.es
dc.language.isospaes
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacionales
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/es
dc.title“La vuelta al mundo en la Guerra Fría”: un juego de mesa. Analizando expectativas teóricas y los resultados del Aprendizaje Basado en Juegos.es
dc.typeTFMes
dc.description.affiliationUniversidad Europea de Madrides
dc.description.degreeMáster Universitario en Formación del Profesorado de Educación Secundaria Obligatoria, Bachillerato, Formación Profesional, Enseñanza de idiomas y Enseñanzas Deportivases
dc.rights.accessRightsopenAccesses
dc.subject.keywordMetodologías Lúdicases
dc.subject.keywordAprendizaje Basado En Juegoses
dc.subject.keywordAprendizaje Significativoes
dc.subject.keywordAprendizaje Activoes
dc.subject.keywordGuerra Fríaes
dc.description.methodologyVirtual


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