TY - THES AU - Suárez Armas, Carla PY - 2025 UR - https://hdl.handle.net/20.500.12880/14583 AB - Este es un proyecto de innovacion educativa que se basa en la gamificacion como metodologia activa para aumentar la atencion, la motivacion y el entendimiento de los conocimientos de la materia de Lengua Castellana y Literatura. Esta dirigido a un... LA - spa TI - Gamificacion como estrategia para mantener la atencion en alumnos de la ESO KW - Motivacion KW - Aprendizaje Cooperativo KW - Metodologias Activas KW - Inclusion KW - Innovacion Educativa ER -