TY - THES AU - Tabernero Mateo, David PY - 2025 UR - https://hdl.handle.net/20.500.12880/12763 AB - Este trabajo de Fin de Grado aborda la implementacion del sistema de fisicas Nvidia PhysX incluida en el motor de Unity en su version 6 para su integracion en entornos y videojuegos en red en tiempo real utilizando el paquete de herramientas oficial... LA - spa TI - Desarrollo e Implementacion de un Sistema de Fisicas en Red utilizando Nvidia PhysX y Netcode for GameObjects sobre Unity 6 KW - Sistema de fisicas KW - Nvidia PhysX KW - Netcode KW - Netcode for GameObjects KW - Carreras ER -