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dc.contributor.advisorVelázquez García, Silvia A.
dc.contributor.authorVentura Bethencourt, Paula
dc.date.accessioned2026-01-20T16:49:33Z
dc.date.available2026-01-20T16:49:33Z
dc.date.issued2025-07
dc.identifier.citationVentura Bethencourt, P. (2025). Aprender sobre Biología de una manera más divertida: un proyecto de innovación basado en la gamificación [Trabajo de Fin de Estudios, Universidad Europea Canarias]. Repositorio de Trabajos de Fin de Estudios TITULAes
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12880/14503
dc.description.abstractEn este trabajo se presenta un proyecto de innovación educativa para la materia de Biología y Geología dirigido al alumnado de 3ºESO de un instituto de Canarias. Cuyo objetivo es implementar la gamificación para aumentar la motivación, la participación, ees
dc.language.isospaes
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacionales
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/es
dc.titleAprender sobre Biología de una manera más divertida: un proyecto de innovación basado en la gamificaciónes
dc.typeTFMes
dc.description.affiliationUniversidad Europea de Canariases
dc.description.degreeMáster Universitario en Formación del Profesorado de Educación Secundaria Obligatoria, Bachillerato, Formación Profesional, Enseñanza de idiomas y Enseñanzas Deportivases
dc.rights.accessRightsopenAccesses
dc.subject.keywordEducaciónes
dc.subject.keywordMotivaciónes
dc.subject.keywordJuegoes
dc.subject.keywordParticipaciónes
dc.subject.keywordAprendizajees
dc.description.methodologyPresencial


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