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dc.contributor.advisorPérez Suárez, Jorge
dc.contributor.authorGabari Llorens, Gala
dc.date.accessioned2025-12-30T12:08:56Z
dc.date.available2025-12-30T12:08:56Z
dc.date.issued2025-06
dc.identifier.citationGabari Llorens, G. (2025). "Personas raras, antisociales y frikis". El Pánico Moral asociado a la representación de la violencia en los videojuegos en relación con su impacto en la juventud en España. [Trabajo de Fin de Estudios, Universidad Europea de Madrid]. Repositorio de Trabajos de Fin de Estudios TITULAes
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12880/13763
dc.description.abstractEl Pánico Moral es un fenómeno recurrente que moldea la sociedad, la historia y la cultura. Entre los muchos hechos que han sido objeto de este fenómeno, destaca la preocupación por el impacto que la representación de la violencia en los videojuegos podría tener en la juventud. Lejos de ser una alarma social inocua, este fenómeno ha contribuido a la estigmatización a través de estereotipos del grupo gamer. A través de un estudio de métodos mixtos convergente, y desde un enfoque de la Criminología Cultural, se realiza una lectura crítica, explorando los discursos sociales que rodean a los videojuegos y al grupo gamer, investigando el papel de actores clave como los medios de comunicación en la configuración de estas narrativas, estudiando las formas de expresión de la identidad gamer y dando a conocer su vivencia íntima. Se identifican aspectos clave como la demonización, la otredad y la construcción del monstruo, los cuales se ven potenciados por los discursos mediáticos y favorecen la creación de percepciones sociales peyorativas sobre los videojuegos, la violencia y los gamers. Gracias a los datos extraídos de la investigación, se concluye que sí que existe un Pánico Moral relativo a la violencia en los videojuegos, en el cual se percibe al gamer como un ser transgresor y antinormativo, por parte de las personas no pertenecientes al grupo; mientras que aquellos que sí que forman parte de este, se perciben a sí mismos de manera más positiva reconociendo que tienen habilidades valiosas.es
dc.language.isospaes
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacionales
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/es
dc.title"Personas raras, antisociales y frikis". El Pánico Moral asociado a la representación de la violencia en los videojuegos en relación con su impacto en la juventud en Españaes
dc.typeTFGes
dc.description.affiliationUniversidad Europea de Madrides
dc.description.degreeDoble Grado en Criminología y Psicologíaes
dc.rights.accessRightsopenAccesses
dc.subject.keywordCriminología culturales
dc.subject.keywordGamerses
dc.subject.keywordJuventudes
dc.subject.keywordMedios de comunicaciónes
dc.subject.keywordPánico morales
dc.description.methodologyPresenciales


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