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dc.contributor.advisorSosa Reina, Loles
dc.contributor.authorFernández Bezanilla, Javier
dc.contributor.authorÁngulo Plaza, Marina
dc.date.accessioned2025-12-26T09:00:29Z
dc.date.available2025-12-26T09:00:29Z
dc.date.issued2025-06
dc.identifier.citationFernández, J. ; Ángulo, M. (2025). Eficacia de la realidad virtual frente a otras intervenciones en la rehabilitación de la esclerosis múltiple en adultos: una revisión sistemática de ensayos clínicos aleatorizados. [Trabajo de Fin de Estudios, Universidad Europea Madrid]. Repositorio de trabajos de fin de estudios TITULAes
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12880/13679
dc.description.abstractIntroducción: La esclerosis múltiple es una patología neurológica que cursa con daño axonal y desmielinización provocando síntomas físicos y cognitivos. La evolución difiere entre pacientes, siendo la rehabilitación una herramienta imprescindible. Previamente los programas de fisioterapia se centraban en reeducación de la marcha, fuerza, capacidad aeróbica y equilibrio. Gracias a los avances tecnológicos, herramientas como la realidad virtual ofrecen una experiencia motivadora en el tratamiento del paciente con esclerosis múltiple, donde reciben información visual, auditiva, táctil, olfativa y de movimiento gracias a diferentes ambientes y objetos. Objetivos: el principal objetivo es evaluar la eficacia de la realidad virtual en la rehabilitación funcional de pacientes adultos con esclerosis múltiple, en comparación con otras intervenciones fisioterapéuticas convencionales. Metodología: se llevó a cabo una revisión sistemática a través de la búsqueda en las bases de datos “MEDLINE Complete”, “Academic Search Ultimate”, “CINAHL”, “SPORTDiscus”, “Rehabilitation & Sport Medicine Source” y “PEDro” de la biblioteca CRAI Dulce Chacón de la UEM. Resultados: Se obtienen un total de 11 resultados válidos, evaluando un total de 640 pacientes con una media de edad de 41,04 años. Conclusiones: la realidad virtual se presenta como una opción útil en la rehabilitación de personas con esclerosis múltiple, ayudando a reducir la fatiga y a mejorar aspectos como el equilibrio, la marcha o la coordinación, sobre todo cuando se combina con otras terapias como la tDCS. Aunque los resultados no son iguales en todos los casos, se destaca la importancia de que haya una intervención, de adaptar los ejercicios a cada persona y comenzar el tratamiento cuanto antes para lograr mejores resultados funcionales.es
dc.language.isospaes
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacionales
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/es
dc.titleEficacia de la realidad virtual frente a otras intervenciones en la rehabilitación de la esclerosis múltiple en adultos: una revisión sistemática de ensayos clínicos aleatorizadoses
dc.typeTFGes
dc.description.affiliationUniversidad Europea de Madrides
dc.description.degreeGrado en Fisioterapiaes
dc.rights.accessRightsopenAccesses
dc.subject.keywordRealidad virtuales
dc.subject.keywordEsclerosis múltiplees
dc.subject.keywordRehabilitaciónes
dc.description.methodologyPresenciales


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