| dc.contributor.advisor | Sosa Reina, Loles | |
| dc.contributor.author | Fernández Bezanilla, Javier | |
| dc.contributor.author | Ángulo Plaza, Marina | |
| dc.date.accessioned | 2025-12-26T09:00:29Z | |
| dc.date.available | 2025-12-26T09:00:29Z | |
| dc.date.issued | 2025-06 | |
| dc.identifier.citation | Fernández, J. ; Ángulo, M. (2025). Eficacia de la realidad virtual frente a otras intervenciones en la rehabilitación de la esclerosis múltiple en adultos: una revisión sistemática de ensayos clínicos aleatorizados. [Trabajo de Fin de Estudios, Universidad Europea Madrid]. Repositorio de trabajos de fin de estudios TITULA | es |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12880/13679 | |
| dc.description.abstract | Introducción: La esclerosis múltiple es una patología neurológica que cursa con
daño axonal y desmielinización provocando síntomas físicos y cognitivos. La
evolución difiere entre pacientes, siendo la rehabilitación una herramienta
imprescindible. Previamente los programas de fisioterapia se centraban en
reeducación de la marcha, fuerza, capacidad aeróbica y equilibrio. Gracias a los
avances tecnológicos, herramientas como la realidad virtual ofrecen una
experiencia motivadora en el tratamiento del paciente con esclerosis múltiple,
donde reciben información visual, auditiva, táctil, olfativa y de movimiento gracias a
diferentes ambientes y objetos. Objetivos: el principal objetivo es evaluar la
eficacia de la realidad virtual en la rehabilitación funcional de pacientes adultos con
esclerosis múltiple, en comparación con otras intervenciones fisioterapéuticas
convencionales. Metodología: se llevó a cabo una revisión sistemática a través de
la búsqueda en las bases de datos “MEDLINE Complete”, “Academic Search
Ultimate”, “CINAHL”, “SPORTDiscus”, “Rehabilitation & Sport Medicine Source” y
“PEDro” de la biblioteca CRAI Dulce Chacón de la UEM. Resultados: Se obtienen
un total de 11 resultados válidos, evaluando un total de 640 pacientes con una
media de edad de 41,04 años. Conclusiones: la realidad virtual se presenta como
una opción útil en la rehabilitación de personas con esclerosis múltiple, ayudando
a reducir la fatiga y a mejorar aspectos como el equilibrio, la marcha o la
coordinación, sobre todo cuando se combina con otras terapias como la tDCS. Aunque los resultados no son iguales en todos los casos, se destaca la importancia
de que haya una intervención, de adaptar los ejercicios a cada persona y comenzar
el tratamiento cuanto antes para lograr mejores resultados funcionales. | es |
| dc.language.iso | spa | es |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | es |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | es |
| dc.title | Eficacia de la realidad virtual frente a otras intervenciones en la rehabilitación de la esclerosis múltiple en adultos: una revisión sistemática de ensayos clínicos aleatorizados | es |
| dc.type | TFG | es |
| dc.description.affiliation | Universidad Europea de Madrid | es |
| dc.description.degree | Grado en Fisioterapia | es |
| dc.rights.accessRights | openAccess | es |
| dc.subject.keyword | Realidad virtual | es |
| dc.subject.keyword | Esclerosis múltiple | es |
| dc.subject.keyword | Rehabilitación | es |
| dc.description.methodology | Presencial | es |