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    Análisis y métodos de modelo 3D para figuras coleccionables en formato miniatura

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    Autor/es: Alonso Díaz, Hernán
    Director/es: Barranco Crespo, María Teresa
    Palabra/s clave: Miniaturas; Modelado; 3D; Wargames
    Titulación: Doble Grado en Animación y Diseño de Videojuegos
    Fecha de defensa: 2024-07
    Tipo de contenido: TFG
    URI: https://hdl.handle.net/20.500.12880/12792
    Resumen:
    Este proyecto se centra en el diseño y desarrollo de un paquete temático de miniaturas destinado a su fabricación física, tanto mediante impresión 3D en resina (SLA) como por inyección en molde. El enfoque ha sido abordar todo desde la perspectiva del modelador, sin adentrarse en aspectos más técnicos como el diseño del molde o procesos de ingeniería. Para las piezas concebidas para impresión se ha realizado la orientación, el vaciado interno y la preparación de soportes, mientras que una de las miniaturas se ha trabajado específicamente para inyección, considerando el eje de desmoldeo y seccionando las partes donde ha resultado necesario. A lo largo del proyecto se ha comparado cómo varía el proceso según la tecnología y qué implicaciones conlleva esto a nivel de modelado. Asimismo, se han aplicado los principios visuales que permiten que las miniaturas funcionen en escala heroica y puedan ser pintadas, como la exageración de proporciones, la separación nítida entre superficies pintables o el empleo de mechones para representar el cabello. El objetivo final es proporcionar una guía práctica y provechosa, sobre todo para modeladores que necesiten adaptar su trabajo a estas modalidades de producción sin adentrarse en ámbitos que no les competen directamente.
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    Nombre: TFG_VIDEOJUEGOS_HERNAN ALONSOS ...
    Tamaño: 24.29Mb
    Formato: PDF
    Tipo de contenido: TFG

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