El uso del Pixel Art en el género del terror
Autor/es: Pírez Blázquez, Marcos
Director/es: Gutiérrez Tamurejo, Luis
Titulación: Grado en Diseño de Videojuegos
Fecha de defensa: 2025/07
Tipo de contenido:
TFG
Resumen:
Este trabajo Fin de Grado pretende analizar y demostrar que el uso del pixel art puede ser tan efectivo como los estilos gráficos realistas a la hora de generar terror en los videojuegos. Para ello, este trabajo combina una investigación teórica con el desarrollo práctico de un original videojuego de terror psicológico, donde se aplican recursos específicos del pixel art como parte del lenguaje narrativo y estético. La parte teórica aborda el pixel art desde su origen técnico hasta su reinterpretación como estilo visual contemporáneo, con especial atención a cómo su abstracción gráfica puede potenciar el terror mediante el cierre visual y la ambigüedad perceptiva. Además, se realiza un análisis comparativo de varios videojuegos de terror en pixel art que emplean este estilo de formas distintas para provocar miedo, identificando tanto las estrategias particulares de cada uno como los elementos comunes que tienden a repetirse dentro de estos. La parte práctica consiste en el desarrollo de un videojuego narrativo de terror psicológico centrado en el deterioro mental de la protagonista. Sus mecánicas se basan en la exploración y la recolección de información para descubrir progresivamente la historia. En su diseño se han adaptado y puesto en práctica muchos de los recursos analizados durante la investigación, con el objetivo de comprobar la efectividad de los elementos teóricos aplicados al desarrollo de un producto real.
Ficheros en el ítem
Nombre: TFG_Marcos_Pirez_Blazquez.pdf
Tamaño: 26.98Mb
Formato: PDF
Tipo de contenido:
TFG