Evolución del “Rigging” en animación 3D de Títeres a “Ragdolls”
Autor/es: Murillo Romero, Marta
Director/es: Pineda Izquierdo, Araceli
Titulación: Grado en Animación
Fecha de defensa: 2024-06
Tipo de contenido:
TFG
Resumen:
La evolución tecnológica en el campo de la animación ha dado lugar a conceptos innovadores que han redefinido los estándares creativos y narrativos de la industria. Entre estos avances, destacan los rigs y los ragdolls, elementos fundamentales en la manipulación y movimiento de personajes en entornos tridimensionales. Los rigs constituyen estructuras esqueléticas virtuales que permiten la manipulación y deformación del modelo tridimensional, mientras que los ragdolls simulan el comportamiento físico de personajes y objetos frente a fuerzas externas. La incorporación de ragdolls en la animación contemporánea ha contribuido significativamente a mejorar la credibilidad visual y la interactividad en las producciones animadas.
Es por esto por lo que el proyecto propone fusionar la utilidad de un rig convencional con las ventajas físicas de un ragdoll, mediante su implementación práctica en una expresión artística más amplia que la creación de un cuerpo dinámico: la creación de un títere o marioneta manipulada mediante hilos. De esta manera, se desarrollará un ragdoll, además de la creación de un sistema tridimensional de cuerdas que simule las dinámicas de un títere. Para alcanzar esta meta, se explorarán distintos aspectos fundamentales que enriquecerán nuestra comprensión del tema.
En primer lugar, se llevará a cabo una investigación exhaustiva sobre el origen y la evolución de las marionetas a lo largo de la historia, con un enfoque especial en su aplicación en el stop motion. Se analizarán técnicas específicas utilizadas en la animación con marionetas, resaltando ejemplos emblemáticos de la industria cinematográfica. Posteriormente, se explorará la transición de las marionetas al entorno 3D mediante los ragdolls, abordando su funcionalidad, desafíos y avances tecnológicos en la animación. Además, se explorará la relación de las marionetas con la narrativa visual, examinando cómo han enriquecido las historias contadas en la animación, resaltando su influencia en la narrativa.
El proceso práctico, parte de una investigación histórica y teórica, estableciendo así una base sólida para el desarrollo del cortometraje que presentará el rig dinámico. Este enfoque asegura la coherencia entre la comprensión teórica y su aplicación en el campo de la animación 3D. Esta fase del proyecto abarcará la creación del guion y el diseño detallado del personaje en 3D, utilizando los conocimientos adquiridos durante la investigación. La implementación del rig dinámico será de vital importancia, ya que se aplicarán principios físicos para lograr movimientos fluidos y realistas. Finalmente, se procederá a animar y renderizar al personaje, capturando de manera efectiva las expresiones y movimientos del títere riggeado dinámicamente.
Estas acciones se llevarán a cabo a través de una metodología que incluye revisión histórica, análisis detallado de casos, comparativas técnicas y la obtención de opiniones de expertos en el campo del rigging y la animación.
Ficheros en el ítem
Nombre: TFG_Marta_Murillo.pdf
Tamaño: 2.709Mb
Formato: PDF
Tipo de contenido:
TFG






