@misc{20.500.12880/13682, year = {2025}, month = {6}, url = {https://hdl.handle.net/20.500.12880/13682}, abstract = {Résumé : La rupture du ligament croisé antérieur est une lésion récurrente chez les joueurs de football. Cette lésion est décrite lors de traumatismes indirects lors de changements de directions impliquant une rotation interne ou externe tibial, d’hyperextension du genou, et de flexion violente. De ce fait, après une reconstruction du ligament croisé antérieur, des dysfonctionnements dans l’appareil locomoteur apparaissent, ainsi qu’un trouble de la stabilité. Des thérapies conventionnelles, tel que le guide pratique de réhabilitation de Melbourne est utilisé par les kinésithérapeutes actuels, mais restent insuffisants. La réalité virtuelle adaptée à la réhabilitation peut induire des changements dans la capacité du cerveau à se réorganiser, ainsi que dans la connectivité neuronale. Après la chirurgie la biomécanique du genou est atteinte. L’utilisation de stimuli somato-sensoriel, adapté à la rééducation favorise la correction de déséquilibres musculaire, ainsi, l’élaboration d’un programme sensorimoteur adapté, induit l’amélioration de la biomécanique du genou.}, title = {Efficacité d’un entraînement en réalité virtuel associé à des stimuli somato-sensoriels sur la proprioception et la neuroplasticité chez les footballeurs en réhabilitation d’une reconstruction ligament croisé anterieur : ecr}, keywords = {Ligament croisé antérieur}, keywords = {Réalité virtuelle}, keywords = {Proprioception}, keywords = {Neuroplasticité}, keywords = {Stimulation somatosensorielle}, author = {Thiery, Lucas and Calamia, Joris}, }