%0 Generic %A Martínez Cabrera, Ana %8 2022-06 %U http://hdl.handle.net/20.500.12880/2013 %X El objetivo general de esta investigación es averiguar la practicidad del Metaverso en los eventos corporativos a nivel internacional. A partir del objetivo general, se pretende alcanzar los siguientes objetivos específicos: a) Analizar casos reales dónde ya se pueden vivir experiencias inmersivas. b) Analizar la herramienta Blender y mostrar cómo se podrían diseñar objetos tridimensionales. c) Analizar empresas que ya han organizado eventos utilizando tecnologías de Realidad Virtual %T El metaverso como herramienta en los eventos corporativos internacionales %K Metaverso %K Eventos %~ END