@misc{20.500.12880/2013, year = {2022}, month = {6}, url = {http://hdl.handle.net/20.500.12880/2013}, abstract = {El objetivo general de esta investigación es averiguar la practicidad del Metaverso en los eventos corporativos a nivel internacional. A partir del objetivo general, se pretende alcanzar los siguientes objetivos específicos: a) Analizar casos reales dónde ya se pueden vivir experiencias inmersivas. b) Analizar la herramienta Blender y mostrar cómo se podrían diseñar objetos tridimensionales. c) Analizar empresas que ya han organizado eventos utilizando tecnologías de Realidad Virtual}, title = {El metaverso como herramienta en los eventos corporativos internacionales}, keywords = {Metaverso}, keywords = {Eventos}, author = {Martínez Cabrera, Ana}, }